﻿  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MobileMarketing.pl &#187; appstore</title>
	<atom:link href="http://mobilemarketing.pl/tag/appstore/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mobilemarketing.pl</link>
	<description>Wykorzystaj potencjał nowoczesnego marketingu</description>
	<lastBuildDate>Wed, 12 Oct 2011 19:34:03 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Amazon Appstore dla Android coraz bliżej</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/amazon-appstore-dla-android-coraz-blizej/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/amazon-appstore-dla-android-coraz-blizej/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 11:17:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Bąkowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Innowacje]]></category>
		<category><![CDATA[amazon]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=4361</guid>
		<description><![CDATA[Jedna z największych firm zajmujących się handlem internetowym, Amazon  już wkrótce przedstawi własny sklep z aplikacjami dla użytkowników urządzeń z platformą Android. Czy Android Market może czuć się zagrożony?
Amazon od dłuższego czasu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/amazon_Appstore_sklep_aplikacje_android.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4362" title="amazon_Appstore_sklep_aplikacje_android" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/amazon_Appstore_sklep_aplikacje_android-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" /></a>Jedna z największych firm zajmujących się handlem internetowym, <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">Amazon</a>  już wkrótce przedstawi własny sklep z aplikacjami dla użytkowników urządzeń z platformą <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/android/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with android">Android</a>. Czy <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/android/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with android">Android</a> Market może czuć się zagrożony?<span id="more-4361"></span></strong></p>
<p><a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">Amazon</a> od dłuższego czasu pracuje nad usługą będąca bezpośrednio konkurencją dla znanego wszystkim użytkownikom platformy Google, <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/android/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with android">Android</a> Market. Przypadkowo przez moment sklep <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">Amazon</a> Appstore dostępny był pod linkiem <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">amazon</a>.com/apps, ujawniając kilka informacji odnośnie samego sklepu, jak i przedstawiając ceny 48 programów dla urządzeń z platformą Google. Niemiecki serwis AndroidNews.de zdążył zrobić zrzuty ekranu, jak i opublikować porównanie cen aplikacji dostępnych w <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">Amazon</a> Appstore oraz <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/android/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with android">Android</a> Market. Co ciekawe w niektórych przypadkach, aplikacje były dostępne na wyłączność sklepu <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">Amazon</a> lub też ich cena była nieco niższa niż w przypadku sklepu Google.</p>
<p>Firma <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">Amazon</a> chce jak najszybciej przyciągnąć klientów, jak i deweloperów do swojego sklepu. Wystarczy spojrzeć tylko, że producent Rovio Mobile, twórca jednej z najbardziej  popularnych gier w historii smartfonów- Angry Birds, zdecydował się na współpracę z <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">Amazon</a>. Efektem tego będzie przedstawienie ekskluzywnej wersji gry Angry Birds Rio dostępnej tylko w <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">Amazon</a> Appstore. Co ciekawe ekskluzywna gra Angry Birds będzie należała do tych płatnych, w przeciwieństwie do aplikacji oferowanych przez Robio Mobile w <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/android/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with android">Android</a> Market. W ten sposób użytkownicy otrzymają wersję gry pozbawioną reklam.</p>
<p><a href="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/amazon_Appstore_angry_birds1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4364" title="amazon_Appstore_angry_birds" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/amazon_Appstore_angry_birds1.jpg" alt="amazon_Appstore_angry_birds" width="588" height="290" /></a></p>
<p>Google może mieć powody do zmartwień, wielu deweloperów twierdzi, że <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/android/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with android">Android</a> Market nie jest idealnym miejscem na przedstawianie aplikacji płatnych. Znacznie więcej zarobić można w tym wypadku na wyświetleniach reklam w aplikacjach darmowych. Wiemy jednak przecież, że każdy z deweloperów woli otrzymać kwotę za sprzedaż aplikacji, co jeśli okaże się, że idealnym rozwiązaniem jest właśnie <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amazon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amazon">Amazon</a> Appstore?</p>
<p>Źródło:</p>
<p>Engadget, AndroidNews.de</p>
<p>Opracował:</p>
<p>Kamil Bąkowski</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/amazon-appstore-dla-android-coraz-blizej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aplikacja It’s Britney promująca wokalistkę</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/aplikacja-it%e2%80%99s-britney-promujaca-wokalistke/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/aplikacja-it%e2%80%99s-britney-promujaca-wokalistke/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 16:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Bąkowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[britney spears]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=1139</guid>
		<description><![CDATA[Britney Spears, jedna z najbardziej znanych wokalistek muzyki pop postanowiła wykorzystać popularność aplikacji mobilnych. It’s Britney, bo tak brzmi nazwa programu, dostępna jest w AppStore za $1.99. Jedną z jej funkcji jest [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-1140" title="its_britney" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/its_britney-300x199.jpg" alt="its_britney" width="300" height="199" />Britney Spears, jedna z najbardziej znanych wokalistek muzyki pop postanowiła wykorzystać popularność aplikacji mobilnych. It’s Britney, bo tak brzmi nazwa programu, dostępna jest w AppStore za $1.99. Jedną z jej funkcji jest możliwość otrzymywania ekskluzywnych wiadomości, oraz znalezienia zdjęć „księżniczki popu”.</strong></p>
<p>„<em>Skupiliśmy się na stworzeniu cyfrowej marki Britney przez ostatnie kilka lat, włączając w to Twittera oraz Facebooka</em>” &#8211; powiedział <strong>Robin Bechtel</strong>, specjalista ds. marketingu cyfrowego Britney Spears.</p>
<p>„<em>W serwisie społecznościowym Twitter zajmujemy drugie miejsce z liczbą obserwujących (followersów) równą 3.8 milionów, mamy również ponad 2.4 miliona fanów na  Facebooku. Chcieliśmy rozszerzyć „markę” Britney dla fanów, którzy wykorzystują produkty firmy Apple: <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a> oraz iPod Touch, daliśmy wam możliwość kontaktu z Britney gdziekolwiek się znajdujecie.</em>” &#8211; dodał.</p>
<p>Aplikacja posiada funkcje takie jak: ekskluzywne wiadomości, aktualizowana na bieżąco galeria (m.in. z tras koncertowych) oraz ponad 100 zdjęć Pani Spears z ostatnich lat. Za każdym razem kiedy potrząśniemy telefonem słyszymy Britney mówiącą: „It’s Britney, bitch.”</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1144" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/its_britney_04-300x205.jpg" alt="its_britney_04" width="300" height="205" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1142" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/its_britney_02-300x197.jpg" alt="its_britney_02" width="300" height="197" /></p>
<p>Użytkownicy mają również możliwość wstawienia swojego wizerunku w miejsce jednego z tancerzy gwiazdy POP. Następnie można umieścić to zdjęcie w serwisach Facebook oraz Twitter.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1141" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/its_britney_01-300x202.jpg" alt="its_britney_01" width="300" height="202" /></p>
<p>Britney jest kolejną artystką, która zdecydowała się na wykorzystanie promocji w urządzeniach mobilnych.  Ten sposób kanału komunikacyjnego postanowili wykorzystać m.in.  T-Pain czy też Mettalica. Pomimo często  niewyobrażalnych budżetów reklamowych, celebryci dostrzegli nowe możliwości jakie oferuje reklama mobilna.</p>
<p>Źródło: <a href="http://www.mobilemarketer.com/cms/news/music/4675.html">mobilemarketer.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/aplikacja-it%e2%80%99s-britney-promujaca-wokalistke/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sky Mobile TV dla iPhone</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/sky-mobile-tv-dla-iphone/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/sky-mobile-tv-dla-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 17:11:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Bąkowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[sky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=1092</guid>
		<description><![CDATA[Sky jedna z największych telewizyjno-radiowych platform cyfrowych, dostępnych w Wielkiej Brytanii przedstawiła nową aplikację dla telefonu iPhone. Pozwala ona na bezpośredni streaming stacji telewizyjnych na urządzenia firmy Apple &#8211; iPhone oraz iPod [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-1093" title="Sky_iphone" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/Sky_iphone-300x300.jpg" alt="Sky_iphone" width="300" height="300" /><a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a> jedna z największych telewizyjno-radiowych platform cyfrowych, dostępnych w Wielkiej Brytanii przedstawiła nową aplikację dla telefonu <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a>. Pozwala ona na bezpośredni streaming stacji telewizyjnych na urządzenia firmy Apple &#8211; <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a> oraz iPod Touch.</strong></p>
<p>Aby oglądać na żywo dany kanał wymagane jest połączenie WiFi. Użytkownicy aplikacji mają dostęp do takich stacji jak: <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a> Sports channels, <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a> Sports News, <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a> News, ESPN oraz At The Races. Skierowana jest ona przede wszystkim do fanów piłki nożnej &#8211; <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a> transmituje na żywo: Barclays Premier League, Clydesdale Bank Scottish Premier League oraz Coca Cola Football League.</p>
<p><strong>David Gibbs</strong>, menedżer generalny, <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a> Mobile, powiedział:</p>
<p>„<em>Przez niecały rok widzieliśmy już miliony ściągnięć aplikacji <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a> dostępnych w App Store. Nowy program <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a> Mobile TV łączy możliwość korzystania z telewizji będąc w ruchu, z wysokiej jakości plikami wideo, które mogą zaoferować <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a> oraz iPod Touch. Aplikacja ta pozwala na większą możliwość wyboru,  łatwiejszą obsługę, zapewniając dostęp do stacji telewizyjnych na żądanie.</em>”</p>
<p>Aplikacja pozwala ponadto za darmo sprawdzić najbliższy program telewizyjny sieci <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a>. Aby oglądać telewizję na żywo z wykorzystaniem telefonu <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a> użytkownicy muszą zapłacić 6£ miesięcznie oraz uzyskać <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/sky/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sky">Sky</a> ID, rejestrując się w serwisie internetowym.</p>
<p>Źródło: <a href="http://corporate.sky.com/media/press_releases/2009/Sky_Mobile_TV_iphone.htm">sky.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/sky-mobile-tv-dla-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Piractwo &#8211; rosnący problem App Store</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/piractwo-rosnacy-problem-app-store/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/piractwo-rosnacy-problem-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 20:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[fishlabs]]></category>
		<category><![CDATA[ngmoco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=988</guid>
		<description><![CDATA[Jak donoszą developerzy &#8211; poziom piractwa ich nowo wydawanych w AppStore produkcji nierzadko oscyluje na poziomie 80-95%. Fishlabs ogłosił własnie, że pierwszego dnia gra Rally Master Pro 3D została w 95% przypadków [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-989" title="appstore-piracy" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/appstore-piracy.jpg" alt="appstore-piracy" width="260" height="230" /><strong>Jak donoszą developerzy &#8211; poziom piractwa ich nowo wydawanych w AppStore produkcji nierzadko oscyluje na poziomie 80-95%. <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/fishlabs/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fishlabs">Fishlabs</a> ogłosił własnie, że pierwszego dnia gra Rally Master Pro 3D została w 95% przypadków pobrana nielegalnie.</strong></p>
<p>Mierząc anonimowo ilość UDID (unique device identifiers) i porównując z ilością sprzedanych kopii można łatwo obliczyć, jaka część graczy korzysta z pirackiej wersji, dystrybuowanej przez torrenty czy serwisy typu RapidShare.</p>
<p>CEO <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/fishlabs/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fishlabs">Fishlabs</a> &#8211; <strong>Michael Schade</strong> stwierdził: &#8220;<em>To wszystko sprawia, że czasem coraz trudniej jest uwierzyć w przyszłość AppStore</em>.&#8221;</p>
<p>Apple sugeruje, że wykorzystywanie płatności wewnątrz aplikacji, pozwala na uniknięcie utraty przychodów związanych z piractwem. Gry dystrybuowane są wtedy za darmo, a  użytkownicy płacą za dodatkowe możliwości. Szef <strong><a href="http://mobilemarketing.pl/tag/fishlabs/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fishlabs">Fishlabs</a></strong> nie jest jednak przekonany, co do tego rozwiązania &#8211; bazując na swoich doświadczeniach podczas wykorzystywania ich w grach Java.</p>
<p>&#8220;<em>Już słyszę te narzekania dotyczące certyfikacji zakupionego contentu, które pojawiły się podczas wprowadzania na rynek Galaxy on Fire 2. Być może na <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a> będzie to wszystko działać lepiej, ze względu na lepsze możliwości sieciowe tego urządzenia.</em>&#8221; &#8211; oświadczył <strong>M.Schade</strong>.</p>
<p>Inni producenci potwierdzają podobne wyniki. <strong>Ngmoco</strong> ujawnia, że ich realizacje cierpią na 50-90% poziom piractwa. Natomiast developer gry <strong>The Little Tank That Could</strong> oświadczył, że pomimo iż gra sprzedała się tylko 45 razy &#8211; na listę najlepszych wyników punktowych wysyła zgłoszenia ponad 1000 graczy.</p>
<p>Pesyzmizmem nastraja też informacja, że konwersja z pirackich egzemplarzy wynosi w większości tytułów dokładnie 0%, czyli po ściągnięciu pirackiej wersji gry nie są kupowane ich legalne odpowiedniki.</p>
<p>&#8220;<em>Ponieważ Apple nie spieszy się z odpowiedzią na tę kwestię, w wyniku czego piractwo staje się bardzo powszechne &#8211; przewidujemy, że developerzy zaczną szukac na własną rękę wyjścia z tej sytuacji.</em>&#8221; &#8211; powiedział przedstawiciel firmy <strong>Smells Like Donkey</strong>.</p>
<p>Znając restrykcyjną politykę Apple, dziwi fakt że nie dbają w większym stopniu o swoich developerów. Nie zapominajmy też o tym, że <strong>30% przychodów</strong> ze sprzedaży trafia do ich kieszeni. Steve Jobs zdecydował się kiedyś na możliwość zdalnego wyłączania aplikacji na urządzeniach swoich klientów, a jego firma do tej pory nic nie zrobiła, aby zmniejszyć problem piractwa, co działa na niekorzyść przede wszystkim samych graczy &#8211; którzy z czasem mogą doświadczyć mniejszej ilości nowych tytułów, jeżeli ich twórcy nie będą zarabiać na swojej pracy.</p>
<p>Źródło: Mobile Entertainment</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/piractwo-rosnacy-problem-app-store/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pepsi wycofuje kontrowersyjną aplikację z App Store</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/pepsi-wycofuje-kontrowersyjna-aplikacje-z-app-store/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/pepsi-wycofuje-kontrowersyjna-aplikacje-z-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 19:46:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[amp]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[pepsi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=967</guid>
		<description><![CDATA[Wielokrotnie omawialiśmy na łamach MobileMarketing.pl przykłady sukcesów firm na polu wykorzystania telefonów komórkowych do celów promocyjnych. Tym razem artykuł poświęcony będzie świeżemu przykładowi tego, jak można sobie w ten sposób zaszkodzić. Pepsi, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wielokrotnie omawialiśmy na łamach MobileMarketing.pl przykłady sukcesów firm na polu wykorzystania telefonów komórkowych do celów promocyjnych. Tym razem artykuł poświęcony będzie świeżemu przykładowi tego, jak można sobie w ten sposób zaszkodzić. <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/pepsi/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with pepsi">Pepsi</a>, promując napój energetyczny <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amp/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amp">AMP</a> zdecydowała się wydać aplikację o wymownej nazwie &#8220;Before you score&#8221;. Firma właśnie wycofała ją z AppStore po wielokrotnych zarzutach o seksizm i krytyce konsumentów.</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-968" title="AMP-UP-Before-You-Score-iPhone-app" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/AMP-UP-Before-You-Score-iPhone-app.jpg" alt="AMP-UP-Before-You-Score-iPhone-app" width="500" height="281" /></p>
<p>&#8220;<em>Postanowiliśmy zaprzestać dystrybucji aplikacji promującej napój <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amp/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amp">AMP</a>. Wysłuchaliśmy głosu odbiorców i uznaliśmy to za najbardziej właściwe postępowanie w takiej sytuacji</em>.&#8221; &#8211; stwierdzono w oświadczeniu wysłanym do serwisu Mashable przez przedstawicieli koncernu.</p>
<p>Aplikacja <strong>Before you score </strong>została wydana na początku miesiąca, dzieląc kobiety na 24 typy i ujawniając strategie i pomysły zdobycia każdego z nich. Po burzliwym proteście online, firma zdecydowała się przeprosić urażonych swoją inicjatywą konsumentów, jednak dopiero teraz po tygodniu wycofano ją z AppStore.</p>
<p>Popularność <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a>&#8217;a powoduje, że firmy wydają swoje aplikacje jedna za drugą. Nietrudno w takiej sytuacji popełnić błędy. Przypadek <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/pepsi/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with pepsi">Pepsi</a> będzie dla konkurencji idealnym przykładem w jak łatwy sposób można przekroczyć granice dobrego smaku, dzielącą kontrowersję i szum medialny od urażania odbiorców.</p>
<p>Źródło: Mobile Entertainment</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/pepsi-wycofuje-kontrowersyjna-aplikacje-z-app-store/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Real Madryt &#8211; marka klubu sportowego mobilnie</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/real-madryt-marka-klubu-sportowego-mobilnie/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/real-madryt-marka-klubu-sportowego-mobilnie/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 00:07:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[real madryt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=830</guid>
		<description><![CDATA[Sport już dawno przestał być jedynie formą aktywnego spędzania czasu. Dziś to niesamowita maszynka do robienia pieniędzy. A niektórzy zawodnicy więcej zarabiają na reklamach, niż na występach na sportowej arenie.
Wielkie nazwiska potrafią [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-831" style="float: left;" title="realmadrid" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/realmadrid.jpg" alt="realmadrid" width="240" height="360" /><strong>Sport już dawno przestał być jedynie formą aktywnego spędzania czasu. Dziś to niesamowita maszynka do robienia pieniędzy. A niektórzy zawodnicy więcej zarabiają na reklamach, niż na występach na sportowej arenie.</strong></p>
<p>Wielkie nazwiska potrafią przyciągać na stadiony tłumy fanów, którzy z chęcią wydadzą pieniądze nie tylko na bilety, lecz także na <strong>gadżety</strong> związane z ulubionym klubem. W ten sposób narodziły się potężne sportowe marki.</p>
<p>Szefowie <strong>Realu Madryt</strong>, drużyny która słynie głównie z tego, że sprowadza do siebie najbardziej popularnych zawodników na świecie &#8211; doskonale zdają sobie sprawę z tego, że zarządzają całym przedsiębiorstwem, którego aktywność nie kończy się na boisku.</p>
<p>Wydając niedawno <strong>80 milionów funtów</strong> na Cristiano Ronaldo i czyniąc go najdroższym piłkarzem świata &#8211; dokładnie wiedzieli co robią. Podobny cel przyświecał im, gdy sprowadzili kiedyś do siebie <strong>Davida Beckhama</strong> &#8211; ikonę sportowego marketingu.</p>
<p>Co w takim razie może zrobić klub, który ma miliony nastoletnich fanów na całym świecie? Dlaczego nie miałby wydać swojej gry na <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a> &#8211; jednocześnie promując swoją markę i generując dodatkowe przychody. Kosztująca 0,99$ gra Real Madrid Pinball, stworzona przez firmę <strong>Genera Games</strong> &#8211; jest już dostępna w App Store.</p>
<p>W trakcie rozgrywki, wraz z pokonywaniem kolejnych poziomów &#8211; gracze odblokowują wizerunki swoich ulubieńców, wśród których można wymienić takie nazwiska jak: <em>Cristiano Ronaldo, Kaká, Benzema, Raúl czy Casillas</em>. Takie działanie jest kolejną aktywnością, budującą <strong>lojalność wobec marki</strong> klubu &#8211; bardzo trafną w przypadku grupy docelowej, czyli głównie młodych ludzi, zafascynowanych swoimi idolami.</p>
<p>Biorąc pod uwagę popularność klubów takich jak <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/real-madryt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with real madryt">Real Madryt</a>, Manchester United czy FC Barcelona tego typu inicjatywy mają całkiem realną szansę na istotne wzbogacanie budżetów tych drużyn. Być może także fani polskich drużyn zdecydowaliby się wesprzeć je drobną kwotą w zamian za mobilny gadżet czy grę &#8211; wiedząc, że wydane pieniądze będą przeznaczane na sprowadzenie nowych zawodników?</p>
<p>Źródło: Mobile Entertainment</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/real-madryt-marka-klubu-sportowego-mobilnie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dwie aplikacje na iPhone od Starbucks</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/dwie-aplikacje-na-iphone-od-starbucks/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/dwie-aplikacje-na-iphone-od-starbucks/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 16:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Fotokody]]></category>
		<category><![CDATA[M-commerce]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[starbucks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=819</guid>
		<description><![CDATA[Największa na świecie sieć kawiarni &#8211; Starbucks, stworzyła dwie nowe aplikacje na iPhone. Pierwsza z nich zawiera wirtualna kartę płatniczą pozwalająca na zarządzanie stanem swojego konta, a jeśli ktoś mieszka w Seattle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Największa na świecie sieć kawiarni &#8211; <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/starbucks/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with starbucks">Starbucks</a>, stworzyła dwie nowe aplikacje na <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a>. Pierwsza z nich zawiera wirtualna kartę płatniczą pozwalająca na zarządzanie stanem swojego konta, a jeśli ktoś mieszka w Seattle czy też w Dolinie Krzemowej aplikacja pozwala na płacenie za kawę skanując wyświetlany na ekranie fotokod.</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-820" title="500x_StarbucksApp" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/500x_StarbucksApp.jpg" alt="500x_StarbucksApp" width="500" height="377" /></p>
<p>Program dostępny jest za darmo w AppStore pod nazwą <strong><a href="http://mobilemarketing.pl/tag/starbucks/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with starbucks">Starbucks</a> Card Mobile</strong>. Pozwala on ponadto na doładowanie swojego konta oraz sprawdzenie historii transakcji. Niedawno sama idea karty <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/starbucks/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with starbucks">Starbucks</a>, przekształciła się w coś na zasadzie programu lojalnościowego, którego członkowie otrzymują darmowy dostęp do Wi-Fi i bezpłatne kawy.</p>
<p>Natomiast jeśli ktoś przebywając za granicą będzie miał problem z lokalizacją <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/starbucks/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with starbucks">Starbucks</a>, z pomocą przyjdzie druga aplikacja &#8211; <strong>myStarbucks</strong> pozwoli na znalezienie najbliższej kawiarni poprzez wbudowany GPS. Dodatkową funkcją jest Drink Builder, który umożliwia skomponowanie ulubionego napoju i sprawdzenie jego zawartości tłuszczu.</p>
<p>W Polsce aktualnie funkcjonują dwa lokale sieci, planowane jest otwarcie kolejnego w Warszawie. <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/starbucks/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with starbucks">Starbucks</a> tym projektem pokazuje w jaki sposób można wykorzystać technologie mobilne do promocji własnej oferty oraz ułatwić obsługę klientów, poprzez udostępnienie <strong>płatności telefonem</strong> komórkowym.</p>
<p>Źródło: Gizmodo.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/dwie-aplikacje-na-iphone-od-starbucks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>10 rzeczy które powinieneś wiedzieć o aplikacjach mobilnych</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/10-rzeczy-ktore-powinienes-wiedziec-o-aplikacjach-mobilnych/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/10-rzeczy-ktore-powinienes-wiedziec-o-aplikacjach-mobilnych/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 15:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[iab]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[j2me]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=754</guid>
		<description><![CDATA[Aplikacje mobilne stają się coraz bardziej popularne i coraz więcej marek decyduje się na stworzenie swojej własnej. Brytyjski oddział IAB opracował ze swoimi członkami 10 zasad, których powinni przestrzegać marketerzy i agencje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-755" style="float: left;" title="EndlessMobileApps" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/EndlessMobileApps.jpg" alt="EndlessMobileApps" width="260" height="384" />Aplikacje mobilne stają się coraz bardziej popularne i coraz więcej marek decyduje się na stworzenie swojej własnej. Brytyjski oddział <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iab/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iab">IAB</a> opracował ze swoimi członkami 10 zasad, których powinni przestrzegać marketerzy i agencje podczas realizacji projektu.</p>
<p><strong>1. Twórz aplikację, gdy potrzebujesz czegoś więcej.</strong> W porównaniu do mobilnego internetu aplikacje oferują większy poziom interakcji, atrakcyjniejszą i bardziej złożoną oprawę graficzną oraz sposób prezentowania mediów i informacji. Udostępniają także bardziej elastyczne i bezpieczne środowisko do angażowania konsumentów. Ale jeśli jesteś w stanie dostarczyć to co chcesz za pomocą przeglądarki &#8211; będziesz mógł dotrzeć do zdecydowanie większej ilości odbiorców. <em>Jeremy Copp, CEO, Rapid Mobile Media Ltd</em></p>
<p><strong>2. Powiedz ludziom o swojej aplikacji </strong>Nie polegaj tylko na App Store&#8217;ach, możesz dystrybuować ją przez serwisy mobilne, operatorów czy szereg dostępnych formatów reklamowych dla maksymalizacji efektu i zasięgu. <em>Theo Theodorou, EMEA Sales Manager, Mobile Advertising, Microsoft Advertising</em></p>
<p><strong><em>3. </em>Myśl dalej niż <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a></strong> Oferuje on fantastyczne możliwości dla developerów i użytkowników, a aplikacje tworzone na tą platformę mają dobry wydźwięk PR-owy i szybko rozprzestrzeniają się wirusowo. Jego użytkownicy należą też do relatywnie zamożnej i chętnie korzystającej z multimediów grupy. Jednak stworzenie wersji J2ME (Java) pozwoli Ci dotrzeć do znacznie większego grona odbiorców (J2ME obsługuje kilkadziesiąt milionów urządzeń w Polsce, w porównaniu do ilości liczonych w setkach tysięcy w przypadku <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a> OS &#8211; przyp. red.) <em>Mark Angell, Business Development Director, Marvellous</em></p>
<p><strong>4. <em> </em>Właściwy balans </strong>Są dwie podstawowe kwestie do uwzględnienia. Po pierwsze cele biznesowe vs potrzeby użytkownika. Należy wypracować właściwy kompromis pomiędzy nimi. Poza tym istnieje zasada trzech &#8220;E&#8221; (Engagement, Entertainment, Effectiveness &#8211; zaangażowanie, rozrywka, efektywność). Funkcjonalne aplikacje często są dłużej użytkowane od rozrywkowych. <em>Paul Taylor, Strategist &<a href="http://mobilemarketing.pl/tag/amp/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with amp">amp</a>; Planner, COI</em></p>
<p><strong>5. Przeciętny użytkownik aplikacji </strong>8,7 miliona osób w Wielkiej Brytanii pobrało kiedykolwiek aplikację na telefon, co stanowi 18% użytkowników komórek. 60% tych użytkowników, korzysta z gier które pobrało. Mediana wieku użytkowników aplikacji to 32 lata, a 43% to kobiety. 36% użytkowników aplikacji posiada smartfony, w porównaniu do 15% całego rynku. <em>Alistair Hill, Analyst and Mobile Products, Europe, comScore</em></p>
<p><strong>6.  Świadomość marki vs sprzedaż </strong>Darmowe aplikacje są pobierane zdecydowanie częściej, z kolei płatne generują przychód. Decyzja czy chcesz budować markę czy generować przychód jest kluczowa podczas projektowania pierwszej aplikacji. <em>Ross Butler, Creative, Parrott and Miller</em></p>
<p><strong>7.  Żywotność produktu </strong>Każda usługa wymaga wytyczonej drogi rozwoju, niezależnie od swojej prostoty. Konsumenci stosunkowo szybko się znudzą funkcjonalnościami, które przez dłuższy czas nie będą rozwijane. Dodając z czasem nowe możliwości &#8211; zyskujesz większy efekt promocyjny dla Twojej marki. <em>Christian Harris, CEO, Gorilla Box</em></p>
<p><strong>8. Wyślij ich we właściwym kierunku</strong><em> </em>Reklama w już istniejących aplikacjach jest świetnym pomysłem, lecz upewnij się że docelowa lokalizacja jest zoptymalizowana pod urządzenia mobilne. Jeśli tego nie zrobisz, ryzykujesz niską konwersję i słabą percepcję marki <em>Jonathan Abraham, Brand Sales Director, AdMob</em></p>
<p><strong>9. Testuj, testuj i jeszcze raz testuj</strong><em> </em>Jeśli konsument może coś uruchomić na swoim urządzeniu &#8211; musi to działać. Jeśli będzie inaczej &#8211; wyrządzisz sobie więcej szkody niż pożytku. Zapraszaj do udzielania feedbacku i obserwuj opinie użytkowników (nie proś przyjaciół by je pisali), by upewnić się że spełniasz ich potrzeby <em>Oliver Newton, Head of Emerging Platforms, i‐level</em></p>
<p><strong>10. Zgodność</strong><em> </em>Tak jak w przypadku każdej innej formy komunikacji zadbaj, by aplikacja była zgodna z wartościami marki i jej przekazem. To fundamentalna zasada tworzenia dobrych aplikacji brandingowych na telefony komórkowe. <em>Kieron Matthews, Marketing Director, <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iab/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iab">IAB</a></em></p>
<p>Źródło: <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iab/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iab">IAB</a> UK<em> </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/10-rzeczy-ktore-powinienes-wiedziec-o-aplikacjach-mobilnych/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Samsung App Store</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/samsung-app-store/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/samsung-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 11:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[samsung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=713</guid>
		<description><![CDATA[Kolejny z wiodących producentów telefonów komórkowych, zachęcony niesamowitym sukcesem Apple &#8211; postanowił spróbować swoich sił na rynku dystrybucji aplikacji. Samsung App Store ruszy na rynku europejskim już 14 września. Koreańska firma na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-714" style="float: left;" title="samsung_appstore" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/samsung_appstore.jpg" alt="samsung_appstore" width="260" height="230" />Kolejny z wiodących producentów telefonów komórkowych, zachęcony niesamowitym sukcesem Apple &#8211; postanowił spróbować swoich sił na rynku dystrybucji aplikacji. <strong>Samsung App Store</strong> ruszy na rynku europejskim już 14 września. Koreańska firma na starcie oferować będzie <strong>ponad 300</strong> aplikacji: m.in. gry i e-booki. Do końca roku liczba ta ma wzrosnąć do ponad 2 tysięcy pozycji.</p>
<p>Dostawcami treści kompatybilnych ze smartfonami Samsunga mają być: <strong>Electronic Arts, Gameloft, Handmark, Capcom, Taito i Com2us</strong>.</p>
<p>Usługa ma być początkowo dostępna na urządzeniach Omnia i Omnia i8910 HD. Następnie dołączą do nich Omnia II i8000 oraz Omnia Lite B7300 i kolejne modele koreańskiego producenta.</p>
<p><em>- Wraz z premierą Application Store, Samsung ma nadzieje na zwiększenie sprzedaży swoich telefonów poprzez zwiększenie ich użyteczności, oferując użytkownikom starannie wyselekcjonowane aplikacje -</em> powiedział <strong>Hosoo Lee</strong>, wiceprezes działu rozwiązań mobilnych Samsunga.</p>
<p>Mieszkańcy Wielkiej Brytanii, Francji i Włoszech jako pierwsi będą mogli przetestować nową ofertę firmy. Pozostałe 27 europejskich krajów, w których sklep będzie dostępny &#8211; będą musiały poczekać nieco dłużej.</p>
<p>Źródło: wirtualnemedia.pl, pclab.pl</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/samsung-app-store/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowy projekt twórcy Spidermana najpierw na komórkach</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/nowy-projekt-tworcy-spidermana-najpierw-na-komorkach/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/nowy-projekt-tworcy-spidermana-najpierw-na-komorkach/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 12:22:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[komiks]]></category>
		<category><![CDATA[spiderman]]></category>
		<category><![CDATA[stan lee]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=688</guid>
		<description><![CDATA[Stan Lee, znany głównie jako twórca postaci Spidermana &#8211; pracuje nad nowym projektem o nazwie Time Jumper. Co ciekawe komiks realizowany wspólnie z Disneyem trafi najpierw na telefony komórkowe i do Internetu, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Stan Lee, znany głównie jako twórca postaci Spidermana &#8211; pracuje nad nowym projektem o nazwie Time Jumper. Co ciekawe komiks realizowany wspólnie z Disneyem trafi najpierw na telefony komórkowe i do Internetu, a dopiero później do kin i na papier. Będzie to połączenie komiksu oraz animacji wraz z dźwiękiem i muzyką.</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-689" title="stan_lee" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/stan_lee.gif" alt="stan_lee" width="403" height="276" /></p>
<p>Data premiery Time Jumper nie została określona. Angażowanie się kolejnych twórców w cyfrowe media, jasno pokazuje, iż jest to kolejny kierunek rozwoju dla wydawców treści. W chwili obecnej w AppStore istnieje kilka komiksowych aplikacji, które dobrze się sprzedają.</p>
<p>Telefon komórkowy wydaje się być idealnym nośnikiem tego typu treści. Można je zabrać wszędzie ze sobą i czytać w kilka chwil po zakupie. Niewielka ilość tekstu nie męczy oczu, a ilustracje są dobrze widoczne nawet na mniejszych ekranach. Dla dystrybutorów oznacza to obniżenie kosztów produkcji i możliwość dotarcia do klientów na całym świecie.</p>
<p>Zaś połączenie animacji i dźwięku daje efekt, którego nie da się uzyskać na papierze. Jesteśmy świadkami kolejnego etapu cyfrowej rewolucji zapoczątkowanej przez <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iPhone">iPhone</a> i AppStore, a w tej chwili przenoszącej się także na inne platformy sprzętowe. Po książkach i mobilnej telewizji, przyszła pora na komiksy.</p>
<p>Dla grupy docelowej telefon komórkowy jest najczęściej wykorzystywanym urządzeniem, stąd koncepcja dystrybucji komiksów wzbogaconych o animację i dźwięk na urządzeniach mobilnych wydaje się być skazana na sukces.</p>
<p>Źródło: Mobile Entertainment</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/nowy-projekt-tworcy-spidermana-najpierw-na-komorkach/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

