﻿  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MobileMarketing.pl &#187; Advergaming</title>
	<atom:link href="http://mobilemarketing.pl/kategoria/mobile-advertising/advergaming/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mobilemarketing.pl</link>
	<description>Wykorzystaj potencjał nowoczesnego marketingu</description>
	<lastBuildDate>Wed, 12 Oct 2011 19:34:03 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Minifigurki LEGO w postaci aplikacji dla iOS- LEGO  Minifigures Collector</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/minifigurki-lego-w-postaci-aplikacji-dla-ios-lego-minifigures-collector/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/minifigurki-lego-w-postaci-aplikacji-dla-ios-lego-minifigures-collector/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 21:34:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Bąkowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[Innowacje]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Advertising]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=4290</guid>
		<description><![CDATA[LEGO jest jednym z najbardziej znanych firm produkujących zabawki. W celu promocji minifigurek LEGO firma wydała grę LEGO Minifigures Collector.
Aplikacja LEGO Minifigures Collector pozwoli użytkownikom zebrać 32 unikatowe minifigurki LEGO dobierając odpowiednie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/LEGO_Minifactures_Collector_00.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4291" title="LEGO_Minifactures_Collector_00" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/LEGO_Minifactures_Collector_00-200x300.jpg" alt="LEGO_Minifactures_Collector" width="200" height="300" /></a>LEGO jest jednym z najbardziej znanych firm produkujących zabawki. W celu promocji minifigurek LEGO firma wydała grę LEGO Minifigures Collector.<span id="more-4290"></span></strong></p>
<p>Aplikacja <strong>LEGO Minifigures Collector </strong>pozwoli użytkownikom zebrać 32 unikatowe minifigurki LEGO dobierając odpowiednie części (w tym głowę, tors oraz nogi).  Idea gry nawiązuje do słynnego jednorękiego bandyty (maszyna hazardowa). Po ułożeniu odpowiedniej figurki użytkownik odblokowuje opis wybranej postaci. Stworzoną kolekcję można przesłać do znajomych oraz rodziny.</p>
<p>Program dostępny jest za darmo w App Store dla telefonu iPhone, odtwarzacza iPod Touch oraz tabletu <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/ipad/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ipad">iPad</a>.</p>
<p>Nie jest to pierwsza aplikacja twórców najpopularniejszej zabawki na świecie, klocków LEGO. Opisywaliśmy m.in<a href="Gra%20planszowa%20LEGO%20Creationary%20trafia%20do%20App%20Store"> grę planszową LEGO Creationary</a>.</p>
<p><a href="http://mobilemarketing.pl/tag/advergaming/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Advergaming">Advergaming</a> staję się coraz częsciej wykorzystywaną techniką marketingową. Nic dziwnego to właśnie gry są najbardziej popularną aplikacją mobilną. Podstawową przewagą w porównaniu do innych technik jest długi czas obcowania konsumenta z reklamą, jak i łatwiejsze dotarcie do młodszych odbiorców.</p>
<p>Źródło:</p>
<p>LEGO</p>
<p>Opracował:</p>
<p>Kamil Bąkowski</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/minifigurki-lego-w-postaci-aplikacji-dla-ios-lego-minifigures-collector/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Suzuki wykorzystuje advergaming- Kizashi Ring of Fire dla iPhone, iPad</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/suzuki-wykorzystuje-advergaming-kizashi-ring-of-fire-dla-iphone-ipad/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/suzuki-wykorzystuje-advergaming-kizashi-ring-of-fire-dla-iphone-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 05:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Bąkowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Innowacje]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Advertising]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[suzuki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=3705</guid>
		<description><![CDATA[Producenci samochodów reklamując się z wykorzystaniem urządzeń mobilnych najczęściej wykorzystują w tym celu technikę advergaming. Nie inaczej jest tym razem, japońskie przedsiębiorstwo Suzuki Motor Corp. wydało pierwszą własną grę dla telefonu iPhone.
Jak [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/suzuki_kizashi_game.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-3706" title="suzuki_kizashi_game" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/suzuki_kizashi_game-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>Producenci samochodów reklamując się z wykorzystaniem urządzeń mobilnych najczęściej wykorzystują w tym celu technikę <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/advergaming/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Advergaming">advergaming</a>. Nie inaczej jest tym razem, japońskie przedsiębiorstwo Suzuki Motor Corp. wydało pierwszą własną grę dla telefonu iPhone.</strong></p>
<p>Jak nie trudno zgadnąć celem gry<strong> Kizashi Ring of Fire </strong>jest reklama najnowszych modeli samochodów marki<strong> Suzuki</strong>. Użytkownik ma do dyspozycji tryb single player, w którym może zmierzyć się na jednym z czterech dostępnych torów: Tokyo, Siberia, Alaska oraz Los Angelese. Na pierwszych dwóch wcielimy się w kierowce samochodu Suzuki  Kizashi SE, na dwóch kolejnych w Suzuki Kizashi Sport GTS. Nie zabrakło możliwości sterowania samochodem z wykorzystaniem akcelerometru, czy też aktywacji specjalnego przyśpieszenia samochodu, opcji AWD.</p>
<p>Aplikacja dostępna jest za darmo dla telefonu iPhone oraz tabletu <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/ipad/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ipad">iPad</a> w App Store.</p>
<p>Miłym dodatkiem jest wykorzystanie po raz pierwszy w historii mobilnego marketingu w grach, technologii Brass Monkey. Pozwala ona zamienienie telefonu <a href="http://mobilemarketing.pl/kategoria/innowacje/iphone/"><strong>iPhone</strong></a>, tabletu<strong> </strong><a href="http://mobilemarketing.pl/kategoria/innowacje/ipad-innowacje/"><strong>iPad </strong></a>w wirtualną kierownicę samochodową po podłączeniu urządzenia mobilnego do komputera z wykorzystaniem sieci Wi-Fi. Poniżej przykład wykorzystania Brass Monkey w jednej z gier.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fatiyX9ra_M?fs=1&amp;hl=pl_PL" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/fatiyX9ra_M?fs=1&amp;hl=pl_PL" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Jeff Holland, zastępca dyrektora ds. public relations, social media American Suzuki Motor Corp. powiedział:</strong></p>
<p><em>&#8220;Gra wyścigowa Kizashi Ring of Fire oferuje konsumentom możliwość wirtualnej jazdy samochodem Kizashi Sport Sedan na jednej z czterech tras. Aplikacja Suzuki przedstawią firmę jako innowatorską w świecie cyfrowym oraz wśród innych producentów samochodów. Jest to świetna aplikacja do pobrania za darmo dla iPhone oraz <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/ipad/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ipad">iPad</a> w okresie świątecznym w tym roku.&#8221;</em></p>
<p><a href="http://mobilemarketing.pl/tag/advergaming/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Advergaming">Advergaming</a> jest bardzo skuteczną formą reklamy. Konsumenci sami decydują się w tym przypadku na instalację aplikacji, spędzając przy okazji dłuższy czas z reklamowaną marką. Nie wspominając, że niektórzy klienci mogą potraktować jazdę wirtualną, jako tą próbną, aby później pójść do salonu i zakupić reklamowany samochód.</p>
<p>Źródło:</p>
<p>Informacja Prasowa</p>
<p>Opracował:</p>
<p>Kamil Bąkowski</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/suzuki-wykorzystuje-advergaming-kizashi-ring-of-fire-dla-iphone-ipad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gra planszowa LEGO Creationary trafia do App Store</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/gra-planszowa-lego-creationary-trafia-do-app-store/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/gra-planszowa-lego-creationary-trafia-do-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 22:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Bąkowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Innowacje]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Advertising]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=3244</guid>
		<description><![CDATA[Jedna z najbardziej znanych firm produkujących zabawki, LEGO przedstawiła mobilną wersję gry planszowej LEGO Creationary dostępną dla urządzeń działających pod kontrolą systemu operacyjnego iOS.
Celem mobilnej wersji gry LEGO Creationary, podobnie jak planszowej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/LEGO_Creationary_002.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3247" title="LEGO_Creationary_00" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/LEGO_Creationary_002.jpg" alt="" width="475" height="318" /></a>Jedna z najbardziej znanych firm produkujących zabawki, LEGO przedstawiła mobilną wersję gry planszowej LEGO Creationary dostępną dla urządzeń działających pod kontrolą systemu operacyjnego <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/ios/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ios">iOS</a>.</strong></p>
<p>Celem mobilnej wersji gry <strong>LEGO Creationary</strong>, podobnie jak planszowej jest zdobycie jak największej ilości punktów. Rzucając wirtualną kostką <strong>LEGO</strong> gracz wybiera jedną z czterech kategorii: natura, pojazdy, budynki oraz rzeczy. Następnie w grze budowany jest z klocków obiekt związany z daną kategorią. Zadaniem użytkownika jest wybranie prawidłowej ilustracji, która może powstać podczas budowania obiektu z klocków. Zadania stają się trudniejsze wraz z naszym postępem w grze. Jeśli użytkownik pomyli się w swojej odpowiedzi straci szansę na dalszy udział w grze.</p>
<p>Wynik zdobyty podczas gry w<strong> LEGO Creationary</strong> możemy udostępnić z wykorzystaniem wiadomości e-mail, czy też <strong>Facebook</strong>. W momencie premiery gry dostępnych jest 100 modeli stworzonych z klocków, planowane jest ich odświeżanie co pewien okres czasu.</p>
<p>Zarówno dzieci jak i dorośli mogą sprawdzić swoje umiejętności w Lego Creationary. Aplikacja dostępna jest za darmo w <a href="http://itunes.apple.com/gb/app/lego-creationary/id401267497?mt=8">App Store</a> dla telefonu <strong>iPhone</strong>, odtwarzacza<strong> iPod Touch </strong>oraz tabletu <strong><a href="http://mobilemarketing.pl/tag/ipad/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ipad">iPad</a>.</strong></p>
<p>Źródło:</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/gb/app/lego-creationary/id401267497?mt=8">LEGO</a></p>
<p>Opracował:</p>
<p>Kamil Bąkowski</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/gra-planszowa-lego-creationary-trafia-do-app-store/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bvlgari promuje nowy zapach dla mężczyzn przedstawiając grę mobilną</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/bvlgari-promuje-nowy-zapach-dla-mezczyzn-przedstawiajac-gre-mobilna/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/bvlgari-promuje-nowy-zapach-dla-mezczyzn-przedstawiajac-gre-mobilna/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 19:05:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Bąkowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Innowacje]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Advertising]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[bulgari]]></category>
		<category><![CDATA[bvlgari]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=3151</guid>
		<description><![CDATA[Luksusowa włoska marka Bvlgari w celach promocji nowego zapachu perfum dla mężczyzn przedstawiła grę dostępną dla telefonów komórkowych oraz telefonu iPhone.
Prawidłowi zapisy nazwy marki Bvlgari to również Bulgari. Najbardziej znanymi produktami firmy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/Bvlgari_00.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3152" title="Bvlgari_00" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/Bvlgari_00.jpg" alt="" width="320" height="476" /></a>Luksusowa włoska marka Bvlgari w celach promocji nowego zapachu perfum dla mężczyzn przedstawiła grę dostępną dla telefonów komórkowych oraz telefonu iPhone.</strong></p>
<p>Prawidłowi zapisy nazwy marki <strong>Bvlgari</strong> to również <strong>Bulgari</strong>. Najbardziej znanymi produktami firmy są luksusowe zegarki, artykułu jubilerskie oraz perfumy. <strong>Bvlgari Man Experience</strong> jest grą typu puzzle, która pozwala na otrzymanej specjalnej zawartości związanej z włoską firmą.</p>
<p>Gra dostępna jest zarówno dla użytkowników<a href="http://www.bulgari.com/man/"> komputerów stacjonarnych</a>, <a href="http://en.bulgariman.mobi/mobile">telefonów komórkowych</a> jak i tych, którzy posiadają smartphone firmy <a href="http://itunes.apple.com/gb/app/bvlgari-man/id382967096?mt=8">Apple</a>, <a href="Apple">iPhone</a>. Każda z wersji gry różni się małymi detalami w zależności od wybranego urządzenia. Idea gry polega na przesuwaniu kafelków tak, aby ułożyły one zdjęcie przedstawiające jeden z zegarków marki Bvlgari. Po skończeniu trzech puzzli pojawia się fotografia butelki jednego z nowych perfum dla mężczyzn Bvlgari wraz z formularzem pozwalającym na wpisanie niezbędnych danych do otrzymywania specjalnej zawartości związanej z firmą Bvlgari.</p>
<p>Internetowa jak i mobilna gra pozwala również na zaproszenie swoich znajomych do spróbowania swoich sił w Bvlgari Man Experience.</p>
<p><a href="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/Bvlgari_011.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3154" title="Bvlgari_01" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/Bvlgari_011.jpg" alt="" width="317" height="477" /></a></p>
<p>Źródło:</p>
<p>Bvlgari</p>
<p>Opracował:</p>
<p>Kamil Bakowski</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/bvlgari-promuje-nowy-zapach-dla-mezczyzn-przedstawiajac-gre-mobilna/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Samsung dla fanów piłki</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/1894/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/1894/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 09:11:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mateusz Halaba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[mundial]]></category>
		<category><![CDATA[RPA]]></category>
		<category><![CDATA[samsung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/1894/</guid>
		<description><![CDATA[Specjalnie dla fanów piłki nożnej Samsung Electronics przygotował aplikacje, które za darmo można pobrać z serwisu Samsung Apps.
Mundial w RPA już trwa! Skorzystaj z promocji w sklepie z aplikacjami Samsung Apps i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/Real-football-2010.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1893" title="Real-football-2010" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/Real-football-2010-204x300.jpg" alt="" width="204" height="300" /></a>Specjalnie dla fanów piłki nożnej Samsung Electronics przygotował aplikacje, które za darmo można pobrać z serwisu Samsung Apps.</p>
<p><a href="http://mobilemarketing.pl/tag/mundial/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mundial">Mundial</a> w RPA już trwa! Skorzystaj z promocji w sklepie z aplikacjami Samsung Apps i celebruj to największe piłkarskie święto na ekranie swojego smarfona. Każdy miłośnik piłki nożnej może teraz bezpłatnie pobrać 1Goal i Kickoff2010, a 100 tys. pierwszych użytkowników zyska szansę umieszczenia w swoich komórkowych zbiorach gry Real Football 2010.</p>
<p>„Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej to najbardziej ekscytujące sportowe wydarzenie roku 2010” – powiedział Kanghyun Kwon, vice president Media Solutions Center, Samsung Electronics. „Oferując naszym klientom trzy nowe aplikacje powiązane tematycznie z futbolem, chcemy wspólnie z nimi przeżywać to piłkarskie święto. Nasze propozycje stanowią wyzwanie dla miłośnikowi gier i pozwalają pozostać na bieżąco z najświeższymi wiadomościami ze świata piłki nożnej. Chcielibyśmy również zachęcić użytkowników do poznania serwisu Samsung Apps”.</p>
<p>Real Football 2010, która w zeszłym roku była jedną z najpopularniejszych aplikacji w sklepie Samsung Apps, pozwala poczuć prawdziwe piłkarskie emocje. Gracze mogą wybierać spośród 245 drużyn z 8 światowych lig. Aplikacja jest dostępna dla telefonu Wave S8500.</p>
<p>Drugą futbolową propozycją jest 1GOAL – już teraz każdy posiadacz telefonu Wave S8500 może przyłączyć się do największych piłkarskich sław, światowych autorytetów oraz najważniejszych organizacji charytatywnych i poprzeć inicjatywę 1GOAL Education for all. Trzecią z promocyjnych propozycji Samsung Apps jest Kickoff 2010, za pośrednictwem której wszyscy fani piłki nożnej zyskują szybki dostęp do najważniejszych mundialowych informacji – wyników, statystyk i relacji z odbywających się podczas mundialu meczów.</p>
<p>Wszystkie trzy futbolowe aplikacje będą dostępne w 13 krajach, w tym w Polsce. Będzie można je bezpłatnie pobrać, odwiedzając sklep<br />
z aplikacjami <a href="http://www.samsungapps.pl/">www.samsungapps.pl</a><a href="http://www.samsungapps.pl/"> </a>Promocja potrwa do 25.06.2010.</p>
<p>Real Football 2010, 1GOAL i Kickoff 2010 to najnowsze propozycje ze sklepu Samsung Apps, który od niedawna jest dostępny również w Polsce. Na jego półkach użytkownicy znajdą szereg aplikacji a wśród nich: gry, e-booki, programy związane ze zdrowym trybem życia, korzystaniem z serwisów społecznościowych i wiele innych. Sklep oferuje również dostęp do mobilnego oprogramowania stworzonego przez: The Associated Press, Electronic Arts, Facebook, Gameloft, Layar, MySpace, Namco Bandai, Twitter, Universal Pictures International, WeatherBug.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/1894/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rollercoaster Extreme- advergame Barclaycard</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/rollercoaster-extreme-advergame-barclaycard/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/rollercoaster-extreme-advergame-barclaycard/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 06:35:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Bąkowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[Aplikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Innowacje]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Advertising]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[barclaycard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=1818</guid>
		<description><![CDATA[Firma Barclaycard, dostawca kart kredytowych należący do brytyjskiego banku Barclays po raz drugi postanowił wykorzystać technikę advergaming do reklamy swoich produktów. Tym razem za pomocą gry Rollercoaster Extreme dostępnej na telefonie iPhone.
Pierwsza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/rollercoaster_extreme.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1819" title="rollercoaster_extreme" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/rollercoaster_extreme.jpg" alt="" width="300" height="260" /></a><strong>Firma Barclaycard, dostawca kart kredytowych należący do brytyjskiego banku Barclays po raz drugi postanowił wykorzystać technikę <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/advergaming/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Advergaming">advergaming</a> do reklamy swoich produktów. Tym razem za pomocą gry Rollercoaster Extreme dostępnej na telefonie iPhone.</strong></p>
<p>Pierwsza gra Waterslide Extrem Barclaycard pojawiła się 16 czerwca 2009 roku, po tygodniu podbiła ona listę najpopularniejszych darmowych gier App Store w 19 krajach osiągając 2 miliony pobrań. Po sześciu miesiącach gra zdobyła ogromną popularność z liczbą 10 milionów ściągnięć. Waterslide Extreme jest pierwszą grą wydaną w celach reklamowych, która osiągneła tak duży sukces.</p>
<p>Rollercoaster Extreme podobnie jak poprzednik dostępny jest za darmo w AppStore. Został on stworzony we współpracy z agencją Dare oraz deweloperem Fishlabs.</p>
<p>Akcja gry została przeniesiona do kolejki górskiej w Nowym Jorku i nawiązuje do nowych spotów reklamowych Barclaycard.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RHW8Pwb8uBw&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/RHW8Pwb8uBw&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>&#8220;Wraz z wydanem gry Waterslide Extreme dla telefonu iPhone sprawiliśmy, że nasza znana kampania Waterslide dostępna była w telewizji, internecie, portalu Youtube oraz na mobilnych platformach. Wywołało to ogromne zainteresowanie wokół naszej marki. Podobna promocja nowej kampani kolejki górskiej z naszymy parnterami Dare oraz Fishlabs wydaje się rzeczą sensowną.&#8221; powiedziałą Hannah Dean, Barclaycard.</p>
<p>Czy nowa gra Barclaycard ma szansę pobić sukces poprzedniczki? Waterslide Extreme została pobrana 14 milionów razy. Biorąc jednak pod uwagę, podobny styl kampani oraz połączenie kilku kanałów komunikacji, wydaje się, że Rollecoaster Exreme ma szansę odnieść jeszcze większa popularność.</p>
<p>Wynik uzyskany przez Barclaycard doskonale pokazuje siłę techniki <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/advergaming/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Advergaming">advergaming</a>. Wykorzystanie mobilnych gier w celach reklamowych produktu jest coraz częstsze. Przewaga tej formy reklamy nad innymi wydaje się oczywista, konsument sam decyduje się na &#8220;oglądanie reklamy&#8221; grajać w wybraną grę, nie mówiąc już o dłuższym obcowaniu klienta z marką.</p>
<p>Źródło:<br />
wdigetslab.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/rollercoaster-extreme-advergame-barclaycard/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sony promuje film 2012 poprzez iPhone</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/sony-promuje-film-2012-poprzez-iphone/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/sony-promuje-film-2012-poprzez-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 15:31:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Bąkowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=886</guid>
		<description><![CDATA[Sony Pictures Entertainment &#8211; jeden z największych producentów oraz dystrybutorów filmów na świecie postanowił promować film 2012 poprzez iPhone. Firma wydała w tym celu dwie aplikacje: Survive 2012 oraz 2012:Apocalypse.
Film 2012 zaliczany [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-887" title="2012" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/2012.JPG" alt="2012" width="317" height="475" />Sony Pictures Entertainment &#8211; jeden z największych producentów oraz dystrybutorów filmów na świecie postanowił promować film 2012 poprzez iPhone. Firma wydała w tym celu dwie aplikacje: Survive 2012 oraz 2012:Apocalypse.</strong></p>
<p>Film 2012 zaliczany jest do kategorii science-fiction,  jego fabuła skupia się na katastroficznej wizji końca świata, która zgodnie z przepowiednią Majów ma nastąpić w 2012 roku. Na ekrany kin trafi już 13 listopada tego roku.</p>
<p>Gra <strong>Survive 2012</strong> jest dostępna za darmo poprzez AppStore, sprawdza nasze umiejętności przeżycia w trudnych warunkach poprzez zadawanie pytań oraz wybór prawidłowych odpowiedzi &#8211;  jest to swego rodzaju quiz. Przed startem mamy możliwość dodania 3 znajomych, do których możemy zadzwonić w ramach koła ratunkowego.  Osobiście próbowałem odpowiedzieć na niektóre z pytań jednak okazuje się, że wybranie prawidłowej odpowiedzi nie jest rzeczą tak banalną jakby mogło się to wydawać.</p>
<p>Druga z gier <strong>2012: Apocalypse</strong> polega na kontrolowaniu przez gracza takich zjawisk pogodowych jak: wichury, pożary, trąby powietrzne oraz trzęsienia ziemi w celu ograniczenia zniszczeń miasta. Gra posiada 30 dostępnych poziomów jej koszt to $1.99.</p>
<p>Czy film 2012 dzięki takiej kampanii ma szansę stać się przebojem kinowym 2009 roku? Myślę, że marketing firmy może tylko pomóc tej produkcji w realizacji wybranego celu. Sama fabuła filmu jest na tyle ciekawa, że najprawdopodobniej duża grupa osób postanowi pójść do kina nie wiedząc nawet o istnieniu tych aplikacji. Tym niemniej potencjał iPhone i miliony jego użytkowników na świecie mogą wpłynąć na ostateczne wyniki oglądalności.</p>
<p>Źródło: mobilemarketer.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/sony-promuje-film-2012-poprzez-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AXE Pogo Xtreme &#8211; brandingowa gra na iPhone</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/axe-pogo-xtreme-brandingowa-gra-na-iphone/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/axe-pogo-xtreme-brandingowa-gra-na-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 12:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[axe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=611</guid>
		<description><![CDATA[Marka Axe przygotowała zręcznościową grę, dopasowaną tematycznie do swojej docelowej grupy odbiorców, czyli mężczyzn głównie w wieku 16-24. AXE Pogo Xtreme jest częścią multiplatformowej inicjatywy składającej się z aktywności na komórkach, w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Marka <strong>Axe</strong> przygotowała zręcznościową grę, dopasowaną tematycznie do swojej docelowej grupy odbiorców, czyli mężczyzn głównie w wieku 16-24. <strong>AXE Pogo Xtreme</strong> jest częścią multiplatformowej inicjatywy składającej się z aktywności na komórkach, w Internecie i na konsolach nowej generacji.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-610" title="axe" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/axe.jpg" alt="axe" width="600" height="300" /></p>
<p>&#8220;Aby promować swój dezodorant Axe, <strong>Unilever</strong> prowadzi kampanię mającą na celu nauczyć facetów jak właściwie go używać, poprzez zaprezentowanie im w grze <strong>tricku</strong> <em>Double Pits to Chesty</em> &#8211; polegającego na rozpyleniu sprayu pod obiema pachami i wzdłuż klatki piersiowej&#8221; &#8211; powiedział Michael Chang, CEO firmy <strong>Greystripe</strong>, wydawcy gry.</p>
<p>&#8220;Axe zdecydowała się skorzystać z usług Greystripe, ponieważ mobilne medium gwarantuje <strong>głębokie zaangażowanie</strong> w kontakt z marką, co jest niezwykle trudne z wykorzystaniem innych typów cyfrowej reklamy. W brandowanej grze na <strong>iPhone</strong>, użytkownicy są zachęcani do wykonania tricku <em>Double Pits to Chesty</em>, kiedy tylko zbiorą odpowiednią ilość <strong>puszek dezodorantu</strong> i motywowani zachętami seksownych dziewczyn.&#8221; &#8211; dodał.</p>
<p>Podczas gdy firmy Greystripe i WildTangent pracowały nad wdrożeniem gier na różnych platformach, Sony zintegrowało ruch <em>Double Pits to Chesty</em> w jednej z postaci z gry na PlayStation &#8211; Pain.</p>
<p>Swoją opinię na temat akcji wyraził <strong>David MacQueen</strong>, dyrektor strategii mediów bezprzewodowych w londyńskiej firmie<strong> Strategy Analytics</strong>: &#8220;Brandowane gry są obecne na rynku od jakiegoś czasu, ale właśnie teraz widać wyraźny trend wzrostowy ich popularności. Rozumiem dlaczego marki są zainteresowane ich tworzeniem, ponieważ koszty są <strong>relatywnie niskie</strong>, a gry pozwalają na zdecydowanie większe zaangażowanie konsumentów, niż zwykłe banery. Pozwalają na podkreślenie wartości kryjących się za marką, nie ograniczając się do podsuwania loga firmy przed twarze konsumentów.&#8221;</p>
<p>&#8220;Część z darmowych gier jest także <strong>monetyzowana</strong> dzięki reklamom, niektóre marki umożliwiają także dzielenie się swoimi aplikacjami poprzez opcję <em>Wyślij do przyjaciela</em>, mogąc śledzić przekształcanie użytkowników w ewangelistów marki poprzez <strong>wirusową promocję</strong> przygotowywanych rozwiązań. Gra na telefony komórkowe nie jest wielkim wydatkiem, jeżeli planujesz ją jako część większej kampanii medialnej. Ważne jednak, aby dostarczyć <strong>wysokiej jakości</strong> rozrywkę, bo chyba nikt nie chciałby, aby użytkownicy raz zapoznali się z grą a następnie o niej zapomnieli&#8221; &#8211; dodał McQueen.</p>
<p>Źródło: Mobile Marketer</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/axe-pogo-xtreme-brandingowa-gra-na-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Augmented Reality a przyszłość rynku gier</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/augmented-reality-a-przyszlosc-rynku-gier/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/augmented-reality-a-przyszlosc-rynku-gier/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 10:40:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Innowacje]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[int13]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[symbian]]></category>
		<category><![CDATA[windows mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=240</guid>
		<description><![CDATA[
Biorąc pod uwagę ogromny sukces iPhone jako platformy gier i aplikacji, zapewne wiele osób zastanawia się jak długo będziemy musieli czekać na coś równie przełomowego. Wbrew pozorom ten dzień jest blisko &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-239" title="AR_game" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/AR_game.jpg" alt="AR_game" width="625" height="359" /></p>
<p>Biorąc pod uwagę ogromny sukces iPhone jako platformy gier i aplikacji, zapewne wiele osób zastanawia się jak długo będziemy musieli czekać na coś równie przełomowego. Wbrew pozorom ten dzień jest blisko &#8211; na całym świecie zespoły programistów pracują nad wdrożeniem efektywnej metody wykorzystania <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/augmented-reality/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with augmented reality">Augmented Reality</a> w grach.</p>
<p>Dla producentów gier oznacza to nową gałąź rozwoju, natomiast dla marketerów kolejny sposób na efektywne dotarcie do konsumentów. Na YouTube pojawił się kilka dni temu film prezentujący koncepcyjne demo gry ARhrrrr! &#8211; autorstwa Augmented Environments Lab, będącego działem Georgia Institute of Technology.</p>
<p>Co ciekawe, oprócz prezentacji efektownego sposobu rozgrywki, polegającego na poruszaniu telefonem tak jakbyśmy znajdowali się w helikopterze ponad miastem &#8211; zastosowano wykorzystanie cukierków Skittles (sponsor) jako elementu gry.</p>
<p>Trzeba przyznać, że produkcja AEL robi naprawdę niesamowite wrażenie. Wyobraźmy sobie jak dobrze wyglądałby finalny produkt, skoro na razie jest to tylko wersja demonstracyjna.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vg0lzlguHmE&#038;hl=pl&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vg0lzlguHmE&#038;hl=pl&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Wadą rozwiązania jest fakt, że nie ma jeszcze na rynku telefonów potrafiących w czasie rzeczywistym dokonywać tak wielu obliczeń. Podczas tworzenia gry wykorzystano urządzenie wsparte chipsetem nVidia Tegra. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, aby popyt spowodował podaż także i w tym przypadku.</p>
<p>Natomiast jeszcze tego lata ma się pojawić gra Kweekies, francuskiej firmy <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/int13/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with int13">Int13</a> &#8211; wydana na iPhone, Windows Mobile i <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/symbian/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with symbian">Symbian</a> S60.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Te9gj22M_aU&#038;hl=pl&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Te9gj22M_aU&#038;hl=pl&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>W przyszłości marketerzy będą w stanie wykorzystywać zaawansowane gry, które rozgrywać się będą na naszych biurkach, stołach czy też innej powierzchni. Będą one dostarczać wspaniałej rozrywki z niespotykanymi do tej pory możliwościami interakcji z marką</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/augmented-reality-a-przyszlosc-rynku-gier/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BMW, Audi, VW i Puma stawiają na gry</title>
		<link>http://mobilemarketing.pl/bmw-audi-vw-i-puma-stawiaja-na-gry/</link>
		<comments>http://mobilemarketing.pl/bmw-audi-vw-i-puma-stawiaja-na-gry/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 16:36:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Wolski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergaming]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[artifical life]]></category>
		<category><![CDATA[audi]]></category>
		<category><![CDATA[bmw]]></category>
		<category><![CDATA[puma]]></category>
		<category><![CDATA[vw]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobilemarketing.pl/?p=143</guid>
		<description><![CDATA[
Niemiecki team BMW Sauber postanowił wydać grę na iPhone&#8217;a, związaną z Formułą 1. Przed graczami stanie okazja wcielenia się w rolę kierowcy bolidu F1 &#8211; do wyboru będziemy mieli Roberta Kubicę lub [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-144" title="bmw-sauber-788338" src="http://mobilemarketing.pl/wp-content/uploads/bmw-sauber-788338.jpg" alt="bmw-sauber-788338" width="367" height="300" /></p>
<p>Niemiecki team BMW Sauber postanowił wydać grę na iPhone&#8217;a, związaną z Formułą 1. Przed graczami stanie okazja wcielenia się w rolę kierowcy bolidu F1 &#8211; do wyboru będziemy mieli Roberta Kubicę lub Nicka Heidfelda. Ścigać się będzie można po wielu różnych torach i w różnych warunkach pogodowych. Za produkcję odpowiadać będzie firma Artifical Life.</p>
<p>Podobną strategię wybrała Puma, która jest sponsorem F1 w Chinach. Firma planuje wydać rozbudowaną grę wyścigową, w której uwzględniona zostanie jej marka.</p>
<p>Firma Fishlab ogłosiła natomiast, iż pracuje nad grą Volkswagen Polo Challenge na zlecenie niemieckiego producenta samochodów. Do dyspozycji graczy będzie 8 torów, a dla wszystkich chętnych na kupno promowanego samochodu dostępna będzie opcja odnalezienia najbliższego dealera <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/vw/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with vw">VW</a>, przy wykorzystaniu Google Maps &#8211; aby można było zapisać się na jazdę próbną.</p>
<p>Od zeszłego roku w AppStore dostępny jest także tytuł <a href="http://mobilemarketing.pl/tag/audi/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with audi">Audi</a> A4 Driving Challenge, promujący samochody tej marki. Jeśli zestawić te wszystkie działania razem &#8211; wyłoni nam się obraz tego, iż firmy już dawno przestały traktować gry jako odległy od biznesu. Ich potencjał jest na tyle duży, że warto wykorzystywać je w swoich działaniach marketingowych. To nowe medium, które angażuje użytkownika w interakcję z marką na rzadko spotykanym poziomie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobilemarketing.pl/bmw-audi-vw-i-puma-stawiaja-na-gry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

