Baza wiedzy
Advergaming – wykorzystanie gier jako nośnika reklam, umożliwiając interakcję z marką podczas zabawy
Android – system operacyjny na telefony komórkowe, opracowany przez firmę Google wraz z organizacją Open Handset Alliance
AppStore – sklep z oprogramowaniem i grami na iPhone i iPod Touch, stworzony przez firmę Apple
Augmented Reality – technologia umożliwiająca nakładanie obrazów 2D i 3D na strumień wideo pochodzący z kamery telefonu komórkowego
Bluetooth – bezprzewodowa technologia przesyłania danych pomiędzy dwoma telefonami komórkowymi lub telefonem komórkowym a dowolnym innym urządzeniem wyposażonym w moduł Bluetooth
Fotokody – dwuwymiarowe kody kreskowe pozwalające na przechowywanie stosunkowo dużych ilości informacji, w marketingu wykorzystywane jako odnośniki w mediach tradycyjnych m.in. do serwisów internetowych lub treści multimedialnych
GPRS - technologia komunikacyjna stosowana w sieciach GSM do pakietowego przesyłania danych. Oferowana w praktyce prędkość transmisji rzędu 30-80 kb/s umożliwia korzystanie z Internetu lub z transmisji strumieniowej audio/wideo. Użytkownik płaci w niej za faktycznie wysłaną lub odebraną ilość bajtów, a nie za czas, w którym połączenie było aktywne.
GPS – system nawigacji satelitarnej obejmujący całą kulę ziemską, umożliwiający lokalizację urządzenia posiadającego moduł GPS
HSDPA - funkcjonalność sieci komórkowych budowanych w standardzie UMTS umożliwiająca przesyłanie danych z sieci w stronę terminala z przepustowością 7,2 Mbit/s
iPhone – telefon stworzony przez firmę Apple, posiadający szereg innowacyjnych rozwiązań – dotykowy interfejs Multi Touch, dostęp do sklepu z aplikacjami i grami App Store czy też zintegrowana funkcjonalność odtwarzacza iPod Touch
IVR (Interactive Voice Response) – system telekomunikacyjny, umożliwiający interaktywną obsługę osoby dzwoniącej, która po wysłuchaniu nagranego komunikatu ma możliwość wykonania akcji za pomocą wybierania tonowego a nawet głosu. W marketingu IVR jako sposób na głosowe przekazanie komunikatu reklamowego konsumentom.
J2ME (Java 2 Micro Edition) – technologia pozwalająca tworzenie aplikacji na telefony komórkowe przy wykorzystaniu języka Java
M-commerce – sprzedaż z wykorzystaniem telefonów komórkowych, serwisów mobilnych lub aplikacji
Mikropłatności – forma płatności za drobne usługi, m.in. SMS Premium – wykorzystywana głównie podczas transakcji na produktach cyfrowych
WAP (Wireless Application Protocol) - zbiór otwartych, międzynarodowych standardów definiujących protokół aplikacji bezprzewodowych, stworzony w celu umożliwienia dostępu do usług WWW, uwzględniając ograniczenia techniczne urządzeń mobilnych. Obecnie zastępowany przez WAP 2.0.





/234_60_ipad_djugo.gif)



